- 材质编辑器的初始化增加了选项,用户自己决定是否在打开场景前初始化
 - 新增了 R_Cache 缓存修改器,可以优化算力,及保存与加载的速度
 - 新增了 R_Pack 合体模型与版权模型的功能,实现可逆塌陷,保护您的模型版权防盗
 - 增加了对 Vantage3.0 的支持
 - 将 R 族对象从 R 族修改器中分离了出来,单独成了一个模块,其快捷键需重设
 - 材质转换功能支持了 OpenPBR 材质
 - 自动标注中增加了批量标注与局部批量标注的菜单,及单位选项
 - 新增了 R_SplineGrow 线条生长修改器,轻易实现炫酷线条动画
 - 新增了 R_MeshGrow 网格生长修改器,轻松实现模型生长动画
 - 解决了当前渲染器为 GPU 模式时,素材库不支持渲染预览图的问题
 - 批渲支持了在非 0 帧添加与渲染效果图任务
 - 图像处理中增加了将图片转换为法线贴图与凹凸贴图的功能,用深度图转最理想
 - 新增了像素屏的功能,支持视频贴图播放
 - Poly 拆分增加了按比例拆分的支持,自带经典比例预设
 - 用 c++ 重写了高级道路辅助对象 R_Zebra、R_GreenGap,绿带左右缺口支持了分别控制
 - 另外对体检、材质库、转 CAD、R_Tile、R_Slice、楼梯等功能进行了优化
 
                渲梦工厂下载
永久免费试用 支持环境:
                            
                                3ds Max 2010 - 2026 (64 bit)
                            
                                Vray 2.0 - 7
                            
                                Corona 1.7 - 12
                            
                                FStorm 1.0 - 1.5.6
                            
                            
                        
                    
                    Update History
                    
                
            更新记录
全新一代的操作体验,享受不一样的速度与激情V3.2.7.0 (2025-11-03)
V3.2.6.3 (2025-10-09)
- 材质编辑器功能中增加了清空节点编辑器的功能
 - 解决了通过四元菜单唤起可视化粘贴时会闪现的问题
 - 创建中新增了 R_Dim 标注,支持线性、角度、直径、半径、弧长与坐标标注
 - 解决了普通盖瓦首排重面,中式有废点,以及非毫米单位时生成报错的问题
 - 解决了个别用户全景转 MP4 失败的问题
 - 解决了个别盖瓦修改器卡死、歪斜、或可能黑面的问题
 - 优化了玻璃配楼,增加了更多自定义参数,更加灵活可控
 - 大力优化了合并与打散图形的速度,解决了合并复杂图形时爆内存的问题
 - 另外对弧形风口、参照转换、楼梯、EXR 盒子等功能进行了优化
 
V3.2.6.2 (2025-09-03)
- 24H2 的静默解决改为了体检,以免个别用户权限不足加载报错
 - 优化了玻璃配楼在线条圆弧处的处理
 - 自动设置了覆盖材质的反射折射材质,对多维材质进行了子材质处理
 - 解决了 Max 2026 中图像拼接颜色会偏灰的问题
 - 解决了某些用户文字模型不灵的问题
 - 纪念抗战胜利 80 周年,特此发布
 
V3.2.6.1 (2025-08-25)
- 解决了更改提交渲染的输出路径报错的问题
 - 解决了前三种盖瓦报错,以及首排瓦未封口问题
 - 修复了地面铺装 2、4 号的 UV 方向
 - 打包增加了对最新版 WinRAR 的支持
 - 解决了在非 0 帧添加批渲任务的灯光动画参数会改变的问题
 - 解决了 2026 语音报错及被其它插件冲突无法加载的问题
 - 另外对 GIS 地形、高级道路、转材质、打散线条等有进一步优化
 
V3.2.6.0 (2025-08-20)
- 修改器操作中新增了定向 FFD 与定向拉伸的功能
 - 简化材质增加了去除双面、包裹、代理材质等复合材质的功能
 - 地面铺装将常用的工字铺添加为了第一种样式
 - 新增了 R_QuadMesh 重拓扑修改器,提供了三种主流算法选择,总有一款适合您
 - 解决了数值文字太长时,定值输入框显示不全的问题;且定值框支持了跟随鼠标显示
 - 解决了收集指定资源时对于 Vray lut 文件的保留路径处理不当的问题
 - 解决了相机转换后相机记录丢失的问题
 - 生成窗户关闭细节选项时取消了缝的生成
 - Poly 拆分增加了按数量等距拆分的选项
 - 高级道路提取中线时,对不符合要求的道路模型进行了智能化提示与处理
 - 新增了小游戏的功能:游戏人生,多种游戏摸鱼专用
 - 新增了 R_Pipe 管道修改器,根据线条轻松生成多种样式的管道
 - 新增了 R_Bezier 贝塞尔修改器,以便在保留原始数据的情况下进行贝塞尔拟合
 - 解决了修复模型边界框会丢失 UV 的问题
 - 沿线阵列增加了精度设置,但也受单位以及是否偏离场景中心影响
 - 大力提升了普通盖瓦的速度,从此大屋顶也能承包
 - 大力优化了 R_Array 阵列以及 R_Rail 栏杆修改器的速度
 - 楼梯菜单中增加了底面平滑的功能,使弧形楼梯的底面变得更丝滑
 - 大力优化了 R_Scale 拉伸修改器,支持了多达 20 个拉伸点,且支持多物体批量拉伸
 - 新增了 R_GISTerrain 地形工具,根据 GIS 卫星地图,秒建真实地形,路网体块无脑导入
 - 内置了官方提供的 24H2 脚本,自动解决 win11 24H2 版本宏加载问题
 - 增加了对 max2026.2 的支持
 - R_Slice 切片修改器增加了分离以及距离的参数,同时选中了切割的边
 - 增加了一键添加 VR/FS 覆盖材质或 CR 光线切换材质的功能
 - R 族修改器全面支持了 K 帧动画,支持了选子层级添加,其按钮改为了完全免费免等待
 - 优化了 c++ 编译,进一步提升了修改器速度
 
V3.2.5.4 (2025-06-09)
- 解决了极个别用户无法安装提示路径非法的问题
 - 对齐天花也支持了自动识别天花板
 - 对齐墙面改为了点击旋转 90 度,免去了按 Ctrl/Shift
 - 快速旋转增加了强制使用选择中心的选项
 - 快速切换相机增加了选择相机与目标点的支持
 - 解决了上一版 QQ 微信登录后会阻止定值输入框显示的问题
 - 另外优化了就近成组、曲面投影、素材库收藏等问题
 
历史版本
V2.0.0.0 (2015-08-18) - V2.2.5.3 (2018-02-25)
- RDF 第二代产品,三年多的时间内进行了 40 几次更新,功能趋于稳定与强大,积累了良好的口碑
 
V1.0.0 (2013-06-08) - V1.7.6 (2015-01-05)
- RDF 第一代产品,拓荒阶段,虽然功能寥寥,但是奠定了其基础与发展方向