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渲梦工厂下载

支持运行环境:

Windows 7 - Windows 10 (64 bit) 3ds Max 2010 - 2020 (64 bit) Corona 1.7 - 5.0 Vray 2.0 - 4.2
Update History

更新记录

全新一代的操作体验,享受不一样的速度与激情
V3.1.0.1 (2019-11-26)
  • 支持了 CR5.0,用 4.0 的用户建议更新到 5.0
  • 管道生成支持了形状裁剪,支持了连续点击生成
  • 配色系统支持了颜色实时吸取
  • 批量渲染提供了 Vray 帧缓存的区域渲染的支持
  • 修复了上个版本的一些 BUG
V3.1.0.0 (2019-11-11)
  • 窗户生成的右键菜单中增加了“安装”功能,直接将所选面转为窗框
  • 存出单体模型时清空了材质编辑器,模型更干净
  • 重命名所选物体的功能由物体属性迁移到重命名中了
  • 增加了 Vray GPU 渲染器的支持
  • 彩平墙体改为双面墙体,拥有智能辅助线,自动对天花、地板及门槛石分区,简直好用到爆了
  • 增加了快速自定义 UCS 坐标系的功能
  • 单面墙体增加了调整高度的功能,可以选点边面统一进行调整
  • 优化了单面墙体的挖门洞窗洞的功能,支持了 L 型与 U 型等窗洞,弧顶窗户改为根据拱高生成更实用
  • 粘贴 CAD 的功能中增加了自动删除几何体的选项,优化了自动归零
  • 增加了批量调整贴图 UV 平铺与旋转角度的功能
  • 道路系统中加回了老式的道路接口功能,改名为乡村小路
  • 新增了 HDR 系统,一键 HDR 自动打光渲染,简直爽到不要
  • 素材库的缩略图显示升级为高清缩略图,并且提升了其稳定性,解决了偶尔不能显示泊问题
  • 新增了定制橱柜的功能,分分钟建好一个橱柜,支持换门板、把手以及阴角线,并可扫描放样中调节尺寸
  • 优化了图像压缩与格式转换的功能,支持了选择图像文件进行处理,并增加了更多格式支持
  • 优化了场景模板的功能,支持了加载包括物体、图层、布局,帧率、灯光材质、渲染设置等全部设置
  • 美化了软件的界面,每个功能增加了图标,默认展开改为收起,右击展开改为了直接左击展开
  • 删除了喜大普奔广告页的功能
  • 增加了自动检测新 Max 中是否安装 RDF 的功能,启动客户端时会自动识别与安装
  • 透明通道增加了对混合材质,VR 双面等复合材质的支持
  • 体检中对重名相机增加了加强检查,提交批量渲染时也进行了重名任务的检查,以防渲染覆盖图像
  • 对关联灯光的批量处理进行了优化,速度大力提升
  • 解决了生成楼梯时如果容差太小,栏杆有可能掉地上的问题
V3.0.2.5 (2019-08-21)
  • 优化了小视频的生成,解决了含有特殊汉字的文件名无法生成的问题
  • 优化了移动 Max 窗口后,插件面板碰到鼠标会自动跟随的功能
  • 另外进行了一些小优化,进化成第三代最稳定的版本
V3.0.2.4 (2019-08-19)
  • 解决了个别模型在网格模式下塌陷会崩溃的问题
  • 提升了挖门洞窗洞时划分天花地板的准确度
  • 体检增加了工作目录与磁盘空间的检测,体检增加到 71 项
  • 体检里关于材质的清理功能支持了深度清理
  • 创建山体支持了根据高度创建的模式
V3.0.2.3 (2019-08-12)
  • 全景转视频支持了高清视频的生成,并解决了 Max 低版本无法生成的问题
  • 解决了塌陷 SketchUp 的模型有可能反面的问题
  • 解决了加载预设时,已经删除的物体有可能恢复的问题
  • 桥接门洞与窗洞时,自动对天花与地面进行了区域划分
V3.0.2.2 (2019-08-09)
  • 由于免费用户反对视频加水印,水印全部取消,免费转抖音不要钱
  • 优化了全景图转小视频的功能,提高了稳定性
  • 细化了花坛树池的功能
V3.0.2.1 (2019-08-07)
  • 优化了功能类别的切换速度,操作更流畅
  • 增加了查看 360 度全景图的功能
  • 解决了复制粘贴 IES 灯光时,其参数会重置的问题
  • 增加了全景图转小视频的功能,一言不合就抖音
  • 增加了开启与关闭 Max 文件缩略图的功能
  • 增加了线条转双线的功能
  • 增加了道路系统,取代了老式简单的道路生成
  • 增加了一键创建花坛与树池的功能
V3.0.2.0 (2019-07-18)
  • 增加了对 Vray 4.2 版本的支持
  • 优化了去重名的功能,以及粘贴时的重名处理与自动关联机制
  • 优化了模型塌陷,解决了有可能出现反面的问题
  • 优化了灯带摆放,解决了倾斜拼接时可能拉扯变形的问题
  • 优化了随机广告牌贴图,尽量避免了重复招牌
  • 优化了管道生成,解决了在 Max 高版本中可能出现卡死的问题
  • 增加了查杀最新版“建E”病毒的功能
  • 增加了物体破碎的功能
  • 增加了一键生成百叶窗的功能
  • 增加了一键生成玻璃配楼的功能
  • 增加了地形拟合的功能
  • 增加了一键生成山体的功能
  • 增加了一键生成雪的功能
  • 渲染输出的多余文件统一收集了,目录更干净
V3.0.1.9 (2019-07-02)
  • 优化了 xml 格式的点缓存的收集指定与打包
  • 未安装 PsdManager 时,改用 Photoshop 进行图片合成,并增加了提示
  • Corona 渲通道时,提供了 CR 或扫描线渲染器的切换,CR 通道质量不高,但有时也能凑合
  • 解决了批量渲染之后默认的预设列表被大量 rps 替换的问题
  • 增加了随机线框颜色的功能
  • 增强挤出中增加了输入插入的功能
  • 曲面变形增加了自动方向的选项,默认为向下
  • 优化了地形重布线,解决了之前有可能出现破面的问题
  • 设置中增加了以安静模式导入的选项
  • 矿棉板的生成增加了角度设置
V3.0.1.8 (2019-06-19)
  • 提交渲染的菜单中增加了合成 PSD 的功能,考虑到某些用户的 PS 不受控的问题,半自动的处理更可靠
  • 解决了上一版本粘贴材质时崩溃的问题,并且支持了跨版本粘贴,不过跨版本要求 2013 以上才能实现
  • 批渲发邮件排除了断点续渲产生的 Vrimg 文件,避免邮件过大
  • 生成管道的方管中增加了粗管,提供了角度设置,并支持了在任意轮廓内生成
  • 安装门窗支持了直接从场景中拾取安装
  • 提供了工具条右侧停靠的模式,但还是推荐使用左侧停靠,那样更方便
V3.0.1.7 (2019-06-13)
  • 按组塌陷以及转代理支持了保持组名
  • 增强挤出支持了弹窗输入以及快捷键
  • 增加了两点定 UVW 方向的功能
  • 增加了 Vray 四元菜单修复的功能
  • 新增了模型降版本以及材质库降版本的功能,无需安装高版 Max,理想情况下可直接从 2020 降到 2013
  • 优化了光影通道的生成,阴影与原图匹配得更好
  • 增加了智能另存为的快捷键,解决了原装的另存有可能丢失贴图,以及了高版 Max 不在原路径另存的问题
  • 增加了重置 Max 后自动释放当前目录的功能
  • 由于操作 Photoshop 进行图片合成有时会失败,渲完 PSD 合成改成了智能配置 PSDManager
  • 提供了更简洁的加载其它版本中保存的快捷键的方式
V3.0.1.6 (2019-05-27)
  • 解决了添加护墙板样式、扫描截面与窗户样式时有可能崩溃的问题
  • 深度优化了素材库的速度,不在文件本目录的缩略图请手动加载一次
  • 优化了铺瓦,解决了偶尔出现破面尖刺的问题
  • IES 缩略图的生成支持了自定义颜色
  • 增加了明暗处理的体检,并增加了插件自检功能,以防被别的不专业的杀毒脚本破坏
  • 材质转换支持了灯光材质互转
  • 增加了自动查杀灯光病毒的功能,并强化了其他杀毒功能
V3.0.1.5 (2019-05-14)
  • 美化了安装包,桌面图标更加细腻,需再次安装才见效
  • CR 材质转换为标准或 VR 材质时,增加了自动将 CR 位图转换为标准位图的功能
  • 增加了更多禁止擅自更改安装路径的提示。再三声明:老版本已有请勿更改的提示,如果再次安装老版本并执意要更改安装路径到自己资料文件夹者,我们不负任何责任
V3.0.1.4 (2019-05-07)
  • 清理废点支持了按 ESC 键取消
  • 加快了关闭全部插值与高光的速度
  • 提交渲染光子之后参数自动配置为渲染成图的设置
  • 增加了经典/设计版本切换的功能
  • 素材库支持了按 F5 刷新
  • 测渲增加了是否禁用元素通道以及分布式的选项
  • 模型库增加了直接导入压缩包以及 3ds 文件的支持
  • 生成窗户增加了选择矩形与模型的支持,并支持多选,不再要求必须选子层级的面
  • 细化了 VR 与 CR 材质之间的转换
  • 体检中增加了 VR 材质的 GGX 检查,需要的可以在体检菜单中勾上
  • 修复了批量渲染在不同相机尺寸时不同渲染区域的记录问题
  • 增加了使用代理服务器的功能,支持不换版本登录代理商的账号
V3.0.1.3 (2019-04-26)
  • 增加了矿棉板起铺点功能,优化了最外层灯板的生成,并增加了单独生成灯板功能
  • 线条操作里增加了节点转换的按钮以及快捷键
  • 线条转面增加了容差设置,支持了存在间隙的线条
  • 生成楼梯也增加了容差,同时优化了楼梯线的预处理
  • 分卷邮件改为分别发送,增加了发件的可靠性
  • 测试渲染增加了自定义降参的功能,用户可以自定义测试参数,并支持上传云端
  • 双面墙体的创建增加了左右与居中对齐的功能
  • 增加了老人机模式,标题可以放大字体显示
  • 修复了中文版修改器集的备份加载
  • 增加了材质通道的透明贴图开关
  • 增加了对 PSDManager 的智能输出的支持
  • 通道增加了对森林插件 ForestPro 的支持
  • 增加了测量物体大小,体积以及表面积的功能,增加了局部坐标精确缩放功能
  • 优化了模型库生成缩略图的角度,解决了低版max中渲染缩略图保存变暗的问题
V3.0.1.2 (2019-04-14)
  • 解决了扫描放样的锁定比例失灵的问题
  • 渲染支持了exr、hdr、vrimg、cxr格式,并增加了格式检查
  • 细化了波导线层级
  • 解决了新注册的用户无法登录的问题
  • 优化了矿棉板整体灯板的生成
V3.0.1.1 (2019-04-11)
  • 修复了手动渲染时会将3dsMax文档目录改名的BUG
  • 修复了Max灯光属性冲突造成的渲染报错问题
  • 优化了功能搜索的响应速度与稳定性
V3.0.1.0 (2019-04-10)
  • 修复了清理模型废点报错,以及团队共享提示版本过高的问题
  • 优化了安装目录以及工作目录的权限自动检查与处理
  • 增加了若干快捷键,丰富了热盒按钮并支持恢复默认设置
  • 优化了材质的复制与粘贴流程,操作更清晰化
  • 解决了关联物体使用分离功能时出现重叠物体的问题
  • 解决了光影通道勾上“仅太阳光”后,渲完参数变化的问题
  • 优化了扫描放样模型的选择,参数实时调节更顺滑
  • 增加了楼梯生成前对所选线条的自动优化处理
  • 支持了直接拖拽文件夹到素材库目录,优化了缩略图加载速度
  • 优化了测试渲染的自动降参算法
  • 粘贴CAD时增加了自动适应当前视图的功能
  • 打包默认改为RAR,加快了打包速度,以及跨场景复制粘贴的速度
  • 搜索模式下增加了功能定位小箭头
  • 批渲增加了记录当前时间轴位置的功能,增加了手动渲染时自动备份原图的功能
  • 解决了2017以上版本桥接门窗洞反向的问题
  • 大力优化了全面体检的速度,默认关闭了部分体检
V3.0.0.8 (2019-03-25)
  • 经过一年多的研发,渲梦工厂成功推出了第三代,革命性的一次大规模升级
  • 全新的内核代码,全新的界面,全新的体验,人性化的自定义布局
  • 新增了自动扶梯、栏杆、铁艺多跑楼梯、中式盖瓦、绿篱、中央空调、管道、涡轮减面、开车、喷泉等众多功能
  • 同时支持了 Vray 与 Corona 渲染器,满足了国内外大多数用户的需求
  • 新增了自定义热盒,功能高度集中化。流弊的操作,简直帅呆,自带装B属性
  • 云存储更全面,包括快捷键、四元菜单、Max界面、修改器列表、渲染预设等,到哪都像用自己的电脑
  • 提供了QQ、微信、微博第三方账号登录的功能,就算账号密码全部忘记也毫不在乎
  • 启用了在线支付,购买更加便捷。当然,关键是你可以,你真的可以——永久免费试用!

历史版本

V2.0.0.0 (2015-08-18) - V2.2.5.3 (2018-02-25)
  • RDF 第二代产品,三年多的时间内进行了 40 几次更新,功能趋于稳定与强大,积累了良好的口碑
V1.0.0 (2013-06-8) - V1.7.6 (2015-01-05)
  • RDF 第一代产品,拓荒阶段,虽然功能寥寥,但是奠定了其基础与发展方向